五章 〜運命の扉〜 |
■攻略前に■ ・ティルフィングは最強の防具。 ■攻略■ ○ザクソン〜リューベック 西の小隊と、あちこちにいる盗賊は、全てリューベック軍所属のため、リューベック城を制圧して全て消します。 なので無視。 進めるだけ進み、ぎんの剣装備で待機、迎撃で東の小隊を、サンダーマージ以外倒します。 サンダーマージは本城ではなくシグルドを追いかけてくるので無視。 進めるだけ進めば、バイロンから話し掛けて来ます。 予め持ち物を一杯にしておき、こわれた剣(ティルフィング)を、あずけ屋にあずけます。 スレイダー率いるグラオリッターと、アンドレイ率いるバイゲリッターは、ぎんの剣装備で回避し、スルーします。 リューベック城を守るジェネラルをこちらからの攻撃で倒し、再移動でリューベック城入口にぎんの剣装備で待機。 ランゴバルトが何故か近接で攻撃してくるので、必殺×2で倒します。 スワンチカと言えど所詮斧、滅多にあたる事はありません。 リューベック城制圧。 ○リューベック〜フィノーラ 闘技場で体力回復しなくても問題ないです。 トラキアの部隊とはフィノーラ制圧後に戦います。 最強の防具ティルフィングを、一、ニ発分でもいいので修理します。 パワーリングとスキルリング、バリアリングを装備。 (以下も同様ですが、特に何も書いていなくても、レッグリングは必ず付けてます。) パワーリングは、フィノーラのボス、ヴァハを一撃で仕留めるため、 スキルリングは、その命中率アップ、 バリアリングは、ファイアマージのメティオを防ぐためです。 レンスターの悲劇を横目に、ティルフィング装備で砂漠を渡り、 フィノーラのボス、ヴァハをティルフィング一発で確実に倒し制圧します。 ○フィノーラ〜ヴェルトマー マゴーネ率いるトラキアの竜騎士部隊は、ヴェルトマーへの道程で倒します。 その後のレプトール戦もこなせる装備をします。装備は以下の通りです。 ・ティルフィング ・ぎんの剣 ・スピードリング ・スキルリング ・パワーリング ・レッグリング ・ライブの腕輪 次の章、開幕でセリスを本城に帰すつもりなので、この装備です。 主力はティルフィング。 ぎんの剣は、まだ殺害数が100に届いていなかったので、少しでも稼ぐため。 (の予定でしたが、結局使わなかったので、シールドリングのほうが良かったです。) スピードリングは回避アップ、 スキルリングはレプトールへの命中アップ、 パワーリングは、レプトールをティルフィング2発で倒すため、 レッグリングは言わずもがな、 ライブの腕輪は回復用です。 さて、この城では他にもやることがあります。 @ラケシスからナイトリングを貰う。Aティルフィング、ぎんの剣を完全に修理する。(※1) この二つです。 @は、序盤のセリスで早く進むため、Aは、ティルフィングについては、この先レプトール戦まで使い続けた残りで、そのままセリス編の十章、 アルヴィス戦も迎えるためです。(※1) ぎんの剣については、セリスの資金が最初少ないからです。 お金が沢山必要ですが、今まで手に入れたいらない武器と、しばらく使う予定がなく、 また六章ですぐに手に入るリターンリングを売る、闘技場を全部こなす、などをして工面します。 いかずちの剣とぎんの大剣は、セリスでパラメータの吟味を厳しく行うので、その乱数調整用に欲しいところです。 準備が整い次第、ヴェルトマーへ向け南下します。 トラキアの部隊は、シグルドに向けて進んできます。 竜騎士が1体、フィノーラ城に向かい城を落としますが、気にせず進みます。 この南下中、砂漠の上でトラキアと戦います。 砂漠の地形効果で回避率が下がりますが、上の装備ならナイトキラーはまず当たらないのでなんとかなります。 ちなみに、シールドリングを装備すれば、攻撃力25のナイトキラー装備の竜騎士が、 こちらの防御力が高くて攻撃してこないと思いきや、しっかり狙ってクリティカル出してきました。(笑) リーダーのマゴーネは、命中がそこそこ高いですが、ナイトキラーな配下より怖くないです。(笑) トラキア部隊を殲滅し、いよいよレプトール戦です。 取り巻きがこちらとレプトールの進路を阻み厄介ですが、どうにかレプトールを こちらにおびき出します。以下その手順を記します。 フィノーラから最速で進み、レプトール隊の前衛、手槍のアーマーの一番左の敵が、 一直線に南下して攻撃できる攻撃範囲ギリギリに入ります。 このターンからレプトール隊が動き出します。 そのアーマーをおびき出します。 ヴェルトマー城への進路をレプトール隊が塞いでしまいますが、距離的に1ターンだけでは届かないので問題ないです。 次のターン、さっきおびき出したアーマーの真上の方向にハイプリーストがいて、そいつともう一体で、 横2列に敵が並んで道を塞ぎます。(ハイプリーストがそこにいない場合もありますが、そこのスペースは空いていました。) そのハイプリーストを倒し、その場所に入り待機します。 すると、レプトール隊の、弓を装備しているボウアーマー・スナイパー・ジェネラルたちが、 シグルドを遠距離から攻撃してきます。(サンダーマージ達は、敵の攻撃力と、こちらの防御力の関係上、攻撃してきませんでした。) すると、レプトールはシグルドに対して近接で攻撃しなければならなくなります。 その迎撃で倒せればいいですが、倒せなければ次のターンのこちらの攻撃でレプトールを倒します。 レプトールを倒せば、レプトール隊は消滅するので、すぐさまヴェルトマーのアイーダに話し掛けます。 ……………… 五章、クリア。 18ターン |