八章 〜トラキアの竜騎士〜


■攻略前に■


・セリスのレベル上限まであとわずか。しかしパラメータ吟味が面倒臭いことに変わりなし。
・レッグリングの本気 その1.



■攻略■

○アルスター〜コノート



 村を襲う盗賊たちは無視してOK。


 本城近くの、ムハマド率いるアーマー部隊は、最速で進めば、こちらがコノートを制圧する方が
ギリギリですが早いので、全スルーします。


 オーヴォ率いる騎馬隊は、マジックリング装備のライトニングで問題無し。(シールドリング厳禁。)
トルバドールは攻撃力が低く攻撃してきませんが、進行の邪魔になる場所に待機しないため問題なし。
オーヴォはライトニングの必殺が出れば倒せますが、倒せなくてもスルーして問題ないです。


 何にしろレンスターは落されますが、気にしません。


 魔法使い三姉妹もライトニングで捌きます。無理に倒さなくてOK。


 そのまま進んで、橋を守るアーマー部隊と、ブルームが呼んだボウファイターと戦闘。
基本的にひかりの剣で捌きます。


 コノート城を守るジェネラル1体を倒し、ジェネラルとブルームの攻撃範囲に入らない位置で待機します。


 ここでイシュタルが攻撃してきます。
トールハンマーは回避できないので、ただただ連続を出されないよう祈ります。


 無事生きていたら、イシュタルを無視してブルームをぎんの剣で倒し、そのまま制圧。


 計7ターン。


 このターンの敵のフェイズに、ムハマド部隊が本城を落とします。レッグリング様々です。
製作者が意図したと思えるくらい、本当にギリギリです。






○コノート〜ミーズ


 マンスター城はスルー。シーフの腕輪のある村も当然スルーです。


 マジックリング+ひかりの剣で問題ないです。シールドリング厳禁。


 注意するのは、セリスの待機位置。
トラキア兵に道を塞がれないように、うまく敵を誘導できる場所に待機します。
敵は弱いので負ける要素がありません。


 適当にこなしてミーズ城制圧。


 ミーズに向かう途中、セリスのレベルが30に。


 八章クリア。






 13ターン


セリスの最終的なパラメータは以下の通りでした。





  HP    77
  力     25(カンスト)
  魔力    13
  技     22(カンスト)
  素早さ   22(カンスト)
  運のよさ  30(カンスト)
  守備力   22(カンスト)
  魔法防御  18(カンスト)





 本当は全てカンストさせるつもりでしたが、そこまでの根気はありませんでした...


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